Bei dieser Gespensterparty steht der Gruselfaktor im Vordergrund. Das Gespenst Hubert hat mal wieder Unsinn getrieben und das Gespensterschloss verwüstet. Nun müssen wir uns auf den Weg in das Schloss begeben, die Sauerei in Ordnung bringen und Hubert mit seinem Unsinn konfrontieren.
Auf dem Weg durch das Schloss begegnen wir jeder Menge Spinnen, durch dessen Spinnweben wir uns den Weg frei schlagen müssen. In den dunklen Gängen ist der Weg an den Wänden durch blutrote Farbe markiert und ständig tropft eine glibberige Flüssigkeit von der Decke. Dann versperren uns auch noch gruselige Mumien den Weg in den nächsten Stock, gegen die es nun an der Zeit ist den Kampf aufzunehmen. Welche spannenden Aufgaben es wohl noch zu bewältigen gibt, bis wir es zu Hubertus geschafft haben?